miércoles, 17 de julio de 2019

Partes de una computadora

  1. Definir Computadora
  2. Definir hardware y software
  3. El hardware de una computadora: definir componentes básicos.
    Gabinete, placa madre o motherboard, microprocesador, memorias, disco rígido, fuente de alimentación
  4. Definir periféricos
  5. Clasificar de entrada (mouse, teclado, webcam, scaner, joystick, micrófono, ...), de salida (parlantes, auriculares, impresora, monitor,...)  y de entrada-salida (impresora multifunción, modem, ...)

1) La computadora, ese equipo indispensable en la vida cotidiana de hoy en día que también se conoce por el nombre de computador u ordenador, es una máquina electrónica que permite procesar y acumular datos. El término proviene del latín computare (“calcular”).

2) La palabra hardware en informática se refiere a las partes físicas, tangibles, de un sistema informático; sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos.1​ Los cables, así como los gabinetes o cajas, los periféricos de todo tipo, y cualquier otro elemento físico involucrado, componen el hardware o soporte físico; contrariamente, el soporte lógico e intangible es el llamado software.
3) Se considera periférico al conjunto de dispositivos que sin pertenecer al núcleo fundamental de la computadora, formado por la unidad central de procesamiento (CPU) y la memoria central, permitan realizar operaciones de entrada/salida (E/S) complementarias al proceso de datos que realiza la CPU.

4) Los componentes básicos de una computadora son:
 
1. CPU (Unidad Central de Proceso)
De las siglas en inglés Central Processing Unit (Unidad Central de Procesos). El CPU es el componente en una computadora digital que interpreta las instrucciones y procesa los datos contenidos en los programas de computadora.

Es la parte que constituye el cerebro de cualquier computadora, es el encargado de realizar y dirigir todas las funciones.

2. Monitor
El monitor es un periférico de salida en el que se hace visible al usuario la información que se encuentra dentro de la computadora.
Al monitor se lo conoce comúnmente como pantalla de la computadora y es un periférico que se conecta a la computadora para poder visualizar las acciones y procesos que se ejecutan. En ese sentido, es clave para su uso, tanto como el teclado o el mouse.
 3. Teclado
Un teclado es un periférico que consiste en un sistema de teclas, como las de una máquina de escribir, que te permite introducir datos a un ordenador o dispositivo digital.
 4. Mouse
El mouse (Ratón) es un dispositivo electrónico de pequeño tamaño, dotado con teclas (y a veces un bola, llamada trackball), operable con la mano y mediante el cual se pueden dar instrucciones a la computadora.



5)
  • De entrada: Permiten introducir información al ordenador (teclado, ratón, joystick, micrófono, escáner...)
  • De salida: Muestran información generada por el ordenador (monitor, impresora, altavoces...)
  • De entrada/salida: Bidirecionales, permiten la entrada y salida de datos (como el módem)
  • De almacenamiento masivo: Similares al anterior pero su función es almacenar la información para su posible utilización.




miércoles, 10 de julio de 2019

Experimentos de IA (Inteligencia Artificial) de Google.

La Inteligencia Artificial es un tema no muy conocido en la actualidad a pesar que el concepto existe desde 1956. La IA es la capacidad real o fingida de un sistema para tomar decisiones y realizar procesos de manera autónoma sin depender de un usuario que lo controle. 

Experimentos de IA (Inteligencia Artificial) de Google.



















AI Experiments” es un espacio de experimentos simples y sencillos, que permite comenzar a explorar el Aprendizaje Automático o “Machine Learning“, un tipo de Inteligencia Artificial (AI) que proporciona a las computadoras la capacidad de aprender, sin ser programadas explícitamente.

QUICK DRAW!!
Es un juego donde una red neuronal intenta adivinar lo que estás dibujando.
Y si bien, no siempre funciona, cuanto más juguemos, más aprenderá.
Es un buen ejemplo de cómo se puede utilizar el Aprendizaje Automático de manera divertida.

Bienvenido 2020

Bienvenidos a mi blog!!! Estoy muy feliz de arrancar un nuevo año, ojala que tengamos muchas buenas vibras y seamos felices. SALUDOS!! ...